Sessão #51 17/01/2026
15 março 924
Após o violento embate contra os babuínos, o grupo procura refúgio no Shrine de Rolmos para lamber as feridas e recuperar as forças, deixando o outpost.
Durante a viagem, o Valdric vai falando com o Thaldon. O anão percebe as motivações do carregador de tochas. É alguém de confiança, um grande homem e um homem grande. 😀
Durante um período de vários dias de descanso, o silêncio do santuário foi apenas interrompido pelos vapores alquímicos no laboratório. Neste tempo, foram destiladas poções, enquanto a Rhian se dedicava a transcrever o feitiço Enlarge para o seu spellbook, na fim da qual também se dedica a elaborar poções. O laboratório, outrora farto, viu o seu valor de reagentes reduzido após este intenso trabalho.
12 abril 924
Sob um sol de primavera, o grupo regressa ao outpost. Ali, os rumores eram sombrios: o Lorde fora forçado a suspender a extração de pedra na pedreira devido ao avistamento de homens com pinturas azuis, semelhantes aos que atacaram o outpost no ano anterior, vindos do sudoeste.
Sem se deixar amedrontar, o grupo seguiu em direção à cidadela, explorando as ruínas de uma cidade onde apenas uma cisterna de pedra parecia resistir ao tempo.
Foi no coração deste local que tropeçamos num monte singular, coroado por anéis concêntricos de pedras e um obelisco de quatro metros. No monólito, uma inscrição em Old Valuryan lançava o desafio: "Como ordenei as estações, também o meu descanso será ordenado. Alinha o ano e o caminho será aberto". Decifrando o enigma do calendário, os aventureiros alinharam as pedras dos meses pilar com os pontos cardeais: fevereiro ao Norte, maio a Este, agosto ao Sul e novembro a Oeste. O chão tremeu, o som de pedra a raspar ecoou e uma passagem secreta revelou-se sob a terra.
Ao descerem a escadaria gelada, encontraram o túmulo de uma figura de autoridade, um juiz de tempos esquecidos, cujas gravuras mostravam-no sob um carvalho secular. Na base de uma estátua do magistrado, o grupo descobriu uma cavidade oculta que guardava 12 moedas de prata com a face do lobo e um anel de sinete de bronze com o motivo de um carvalho. Contudo, a exploração levou-os a uma sala lateral envolta em teias de aranha e nichos sombrios. Ali, seis esqueletos em armaduras enferrujadas guardavam o local; bastou o toque numa das suas lanças para que o brilho da morte regressasse aos seus olhos e o combate se iniciasse.
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