segunda-feira, 31 de março de 2025

Sessão #35 (LotFP)

 

Sessão #35   29/03/2025


Um mês passa. O Jack e o Hob ficam no outpost a exercerem as suas ocupações para ganhar uns cobres.


No Shrine, ficam a Rhian, Ithil, Bran, Van Revils e o retainer Caleb.


Rhian e Ithil dedicam-se aos seus estudos arcanos.

Van Revils trabalha no reforço da entrada, elabora algo para facilitar a descida ao nível inferior e esporadicamente, junta-se ao Bran e Caleb, para recolher materiais, especificamente madeira, para ser usada nos trabalhos e fabricar e fazer um stock de tochas.


Durante uma das noites, no Shrine, Ithil sente algo na escuridão. Escuta uma voz que fala em élfico, fazendo uma saudação ancestral. Ithil não responde e sente uma lâmina no pescoço. A saudação é retribuída e a lâmina é retirada. A voz diz:

  • Eu sou Sylyndyryl e vocês mataram a minha jovem montada.

  • O que era a sua montada? - remata Ithil.

  • A minha montada era chamada REDWING!!!

  • Eliminamos o animal porque fomos incumbidos dessa tarefa por centauros. Também perdemos um amigo, Eric the Cleric, nessa batalha.

  • Surpreende-me só ter morrido uma pessoa. Contudo, tenho que ser ressarcido pela minha perda. Se isso não acontecer, consequências ocorrerão ao causador da ação, assim como a quem o acompanha. Aguardo por uma cria. Têm até final do mês de Outubro.


Ithil fica perplexa e quem profere as palavras cala-se, como que aguardando por resposta. Na ausência da mesma, o elfo sai, enquanto Ithil o segue no escuro, tateando as paredes, mas perdendo-o.


Por fim, Ithil acorda todos e coloca-os ao corrente do diálogo.


A Rhian pensa que a Ithil sonhou, enquanto o Bran conclui que terá sido o elfo que deixou a moeda no Shrine.


Entretanto, no outpost, o Hob anda na pesca e fornece o brewer.

O Lord está ausente mas regressará no final do mês, estando o Ulrich como responsável.


O Jack relembra-se que o Bran Stormshadow é um especialista que pertencia a um grupo reconhecido por grandes feitos. A mais recente proeza foi derrotar uma criatura poderosa, na qual morreu Icarus, o mago, o mais famoso elemento do grupo. Bran ficou ainda mais reconhecido pela sua relevância nesse combate.


No final do mês, o Lord regressou, assim como o grupo da Miriam. Esta parece mais forte e é membro do grupo. Usa machado e escudo. O grupo, 2 elfos, 2 humanos sendo um deles um fighter, mais 2 mulheres, a Miriam e a líder, Branwin. O grupo passou no mosteiro de Barbatos e na mina dos goblins laranjas. Estes estão ativos e preparam algo. Talvez conspirem com os ogres contra o outpost.


4 outubro


Quando os casters terminam os seus estudos, o grupo que estava no Shrine ruma para o outpost.


No caminho, vemos um grande grupo de lobos gigantes, à distância, perto da zona das pedras caídas, junto ao rio.


Com o nosso grupo reunido, metemos a conversa em dia, partilhando os acontecimentos.


O Jack enceta diálogo com o outro grupo. São trocadas informações, amigavelmente.

Quando perguntam qual poderá ser o paradeiro do Lord, durante a sua ausência, Jack diz que não sabe mas notou que as botas do Lord estão sujas de lama, o que indicará que anda em zonas húmidas, como o pantano. Um dos outros, inadvertidamente, deixa escapar algo relacionado com uma escadaria e apercebendo-se disso, tenta disfarçar a sua indiscrição.


5 outubro


Fazem-se preparativos para partir para as montanhas em busca de grifos.


6 outubro


Partimos do outpost em direção às montanhas (sudoeste).


Entramos numa zona que não conhecemos. É pouco florestada e tem alguns lagos. (hex 1)


Bastante vegetação rasteira mas poucas árvores caracterizam a área por onde passamos. Chegando ao cimo de um monte, vemos uma zona pantanosa, o que nos leva a recuar para encontrar um caminho melhor. (hex 2)


Nessa busca, deparamo-nos com uma derrocada, que despoleta uma fuga desordenada de um rebanho de cabras, que nos atropela. Rhian, Bran, Van Revils, Caleb, Marcus e Thaldon ficam fatigados.


7 outubro


Descansamos todo o dia para recuperar.


8 outubro


Retomamos a marcha, mas começa a chover. À distância, vemos uma linha de montanhas. A zona apresenta fissuras no solo, que aparentam poder abrir-se sob os nossos pés.


9 outubro


Já perto do sopé das montanhas, a cerca de seis milhas, vemos um rio que vem delas, vinte metros de largura e forte corrente, impossibilitando a passagem a nado.


Ao longe, estando num ponto elevado, vemos nas montanhas estruturas, onde existe bastante atividade. Chaminés fumegam e um rosto de um anão, esculpido na rocha, dimensão imponente, de elmo na cabeça e da sua boca sai uma grande torrente de água. Há muitas cabras em competição e identificamos um trilho, que nos poderá levar ao local.


Bran apercebe-se que estas movimentações poderão indiciar preparativos para a guerra.


terça-feira, 25 de março de 2025

Sessão #34 (LotFP)

 

Sessão #34   15/03/2025


25 agosto

Nesta cidade o rio atravessa-a, tendo sido canalizado em algumas partes.


Há uma ilha com ruínas e, mais a norte, uma série de pontes atravessaveis por humanos.


Entramos pela zona sul desta labiríntica cidade e logo ali deparamo-nos com um palácio (em ruínas). As colunas estão mais ou menos em pé…


No chão marcas que entram e saem do palácio, e que vão em todas as direções…

Estas marcas parecem rastos de animais que não percebemos bem o que possam ser…


Junto ao rio vemos um “sinkhole”, uma queda de dez metros.

Lá embaixo, um corredor de esgoto entulhado de pedras, água estagnada e lixo.

Na borda do buraco vemos uma quantidade infindável de centopeias (mortas)...

As pegadas deveriam ser deste gênero de criaturas, mas gigantes!


Agindo como um “swarm” estas criaturas poderiam limpar uma carcaça em pouco tempo.


Van Revils - Em algumas minas há bolsas de gás e que podem provocar situações como a deste “sinkhole”.


Promontório

Subimos para o Promontório e lá em cima há restos de muralhas de uma fortificação. Daqui temos uma vista privilegiada da cidade e da área circundante.


  • vemos um monte a 1-1,3 milhas

  • vemos que a montante do rio a estrutura do rio e floresta mantém-se.


Carcaça Dungeon Crawler

Cá em cima vemos uma carcaça de um “dungeon crawler” mordido milhares de vezes-


Do lado norte do rio não parece haver nenhuma estrutura relevante de pé.


Escadas

Cá em cima há umas escadas bloqueadas por uma laje de pedra.

As escadas descem quatro metros e há uma porta de pedra, semelhante à do vault.


Cinco Torreões

Este pequeno forte teria cinco torreões (todos ruídos).


A Porta

Esta porta de pedra maciça, em tudo semelhante à do vault, tem à esquerda um buraco da largura de um braço.

Ao fundo vemos uma forma hexagonal. ⬣


Skeleton Key

O Jack usa a nossa chave esqueleto nesta fechadura.


A CHAVE MOLDA-SE à fechadura e abre-a!!!


A porta dá para um VAULT semelhante ao outro.

Alguém escavou um buraco, forrou-o com blocos de pedra e colocou outro bloco em cima.

Esta sala apresenta quatro pilares com baús e não tem qualquer outra saída.


Baús

SP 10000

  • 3000 têm cunhagem lobo

  • 7000 a cunhagem é um barco


Poção Marfim - ao mexer dá faíscas - Spider Climb

Scroll case - Locate Object (lvl 2)

Livro, journal:

  • ano 745-756 Lord Allistar Thorncrest

  • compra/venda/comércio

  • esta cidade:

    • Laencaster

  • rio:

    • Bridgewater

    • Upstream city: Vesa

  • Priest: Lucius Vorenus - alguém que protegia Vesa. Tinha preocupação com culto: Blood Abbots of Moloch.

  • Este culto também existia em Laencaster - manter o cerco apertado


Decidimos levar os quatro baús até ao nosso Safe Heaven!


Arrastamos os baús pelas duas horas de dia que ainda temos e acampamos algures…


Pernoitamos perto das ruínas, mas não nas ruínas! 🙂


A meio da noite… os barulhos da noite páram! A Ithil coloca uma flecha no arco, o Hob fica à escuta.


Ithil: “Estamos a ser observados”...


O Hob sobe para ver o que se passa.

Lá em cima verifica que há uma figura grande e baixa a olhar para baixo.


ITSI BITSI SPIDER…

LOOKING TO HER FOOD…



Luz, flecha, ataques… stealth…


\o/

Van Revils levanta a alabarda e CORTA a aranha ao meio!


27 agosto


De manhã zarpamos para o nosso Shrine de Rolmos.


Chove um pouco e custa a andar… Arrastamo-nos mas forçamos a marcha. Chegamos bem, mas exaustos.


28 agosto


Precisamos descansar e assim passamos este dia.


1 setembro


Descansamos mais um dia para recuperar.


2 setembro


Mais descanso e recuperação de forças.

A Ithil escreve um feitiço no seu livro.


3 setembro


Último dia de repouso.


4 setembro


Vamos até ao outpost e apercebemo-nos de um novo edifício: silo/armazém.


Há uma quantidade enorme de cogumelos prontos para armazenar!


O Lord ainda não voltou, mas o Bran esteve aqui, entrou e saiu…


LEVEL UP!!


domingo, 2 de março de 2025

Sessão #33 (LotFP)

 

Sessão #33   01/03/2025


Na taberna ouvimos um rumor, proferido por um sujeito. Acabamos por lhe oferecer uma bebida, para apurarmos mais informação. O seu nome é Jack e acaba por se juntar ao grupo.


22 agosto


Temos uma conversa com o Edward, para perceber se pretende continuar connosco. A sua resposta é afirmativa, mas não quer ir na frente.


Decidimos explorar a zona onde fomos emboscados pelos oil beetles.


Contactamos um sujeito chamado Caleb com o objetivo de o contratar para carregar as tochas e iluminar o caminho. Este aceita.


Passamos o dia no outpost a abastecer e a recuperar.


23 agosto


Seguimos caminho até o rio, na zona da barragem. Prosseguimos ao longo do rio, passando por florestas e planícies.


Por fim, deparamo-nos com o dólmen, já conhecido.


É partilhado com Ithil o que aconteceu na nossa anterior visita.


Pernoitamos no dolmen.


Na segunda ronda das vigias, um rato passa pelo Bran, em fuga de uma cobra cascavel gigante.


Entramos em combate e matamos a cobra.


Descansamos um pouco mais para recuperar.


24 agosto


Decidimos tomar o tempo necessário para explorar toda a área. (Hex D2)


Perto do rio (1 milha) junto de colinas, vemos muitos buracos, cuja proximidade faz antever que podem ser o covil dos oil beatles.


No final do dia caí uma chuvada forte, mas ainda conseguimos detetar uma zona de arbustos altos, três metros.


O Hob aproxima-se silenciosamente e vê no meio do silvado, a ponta de uma seta com um pouco de madeira partida, à distância de um braço.


O Hob retira a ponta e deteta várias coisas no meio dos arbustos.


O Van Revils diz que parece ser uma ponta de orcs, mas a haste não.


Pernoitamos numa das depressões das colinas.


Na primeira vigia ouvimos ruído de várias criaturas, que poderão ser javalis, à distância.


25 agosto


Prosseguimos a exploração e a meio da área (hexágono), para lá do rio, apercebemo-nos de umas ruínas de uma cidade, de média dimensão.


Para lá da cidade, vemos um monte gigante, onde o Bran diz que construir uma fortaleza seria uma enorme vantagem estratégica.


O Van Revils diz que os pilares existentes no baixio poderão ter a sua origem nestas ruínas.


Exploramos a cidade.


As ruínas são labirínticas com a grande quantidade de escombros.

  • uma casa mais bem conservada, sem teto e portas

  • outra casa mais bem conservada, sem teto e portas

  • uma carcaça de um rato, do tamanho de um cão

  • uma parede intacta mas de aspeto frágil, com restos de pêlo, cujo animal terá derrubado parcialmente a muralha

  • Hob deteta pegadas de vários Dungeon Crawlers

  • a vinte metros ouvimos um growl de uma criatura grande

  • umas ruínas parecem ser um templo

  • dois escorpiões gigantes, ao longe, estão “ocupados”, o que está por baixo vê-nos mas não se move


Recuamos…


  • casa em ruínas onde sentimos que nos observam, mas não detectamos o que nos observa

  • estátua feminina parcial, caída


Do meio das ruínas sai um grupo de morcegos gigantes (6) a fugir de um escorpião, também gigante. Exceto a Ithil, todos são surpreendidos.


O escorpião ataca o Van Revils, o Hob e o Bran.


Todos falham os ataques e o escorpião volta à carga, tombando a Ithil e o Edward, este último falece.


A Rhian adormece o inimigo e cura a Ithil com uma berry.


Matamos o escorpião, com ataques concertados.


O Hob prova as poções e identifica:

  • poção laranja - detect invisibility

  • poção cinza - cure light wounds


O Bran bebe a poção cinza para neutralizar o veneno do escorpião.


Sessão #55 (LotFP)

  Sessão #55   14/03/2026 O regresso ao Outpost foi subitamente interrompido por um grito estridente que ecoou contra as par...