segunda-feira, 29 de janeiro de 2024

Sessão #12

 

Sessão #12   20/01/2024


Os ruídos surgem do topo dos montes do nosso lado direito. Pedras pequenas rolam pela escarpa e vemos 7 a 8 lobos a observar-nos.

Parecem ser liderados por um alfa de pelo ruivo.


Seguem os nossos passos, onde haviam 7 ou 8, agora são 12, estamos a ser caçados?


Chegamos à torre, mas achamos que os lobos continuam por perto. Entramos na torre.



Na primeira bifurcação há uma estátua de uma mulher de braços abertos. Tem ofertas no chão junto à base de pedra. Um coelho, bagas e alguns cogumelos…


Um dos caminhos é claramente menos usado, do outro ouvimos o som de água e cheiro de madeira queimada. Seguimos por aqui e há outra bifurcação. Uma cortina e uma abertura para uma caverna.

Por trás da cortina há uma zona de dormir com “ninhos”, armas e uma fogueira apagada.


Na caverna há mais camas7ninhos, um fire pit, armas espalhadas, braseiros em pedra e uma porta (WC?).

O som da água vem do fundo da caverna…


Praia

A ponte de pedra tem um ar MUITO escorregadio.

Ao lado da ponte há um caminho até à água.

Na parede há uma roda metálica que faz mexer algo…

A rampa transforma-se em degraus!!



Descemos à praia, vou explorar o rio e…

Um grupo de 4 Fire Beatles surge do fundo da praia.

Entre subir, fugir, escorregar e puxar os elfos…

Acertamos num dos FireBeetles, mas os 4 fogem…


Ponte

Passamos a ponte…

Há escadas próximas e corredor, subimos as escadas e caímos numa armadilha.


Trap

O pobre halfling cai e desfaz um esqueleto que lhe amortece a queda! Encontra uma CHAVE METÁLICA!




Trono de Ossos

Subindo as escadas vamos ter a uma sala do trono de ossos.

Há 1000 moedas de cobre em algumas camas… uma alavanca que faz reset à trap.

Voltamos…

Seguimos o outro corredor e há uma porta de pedra e uma passagem para uma ponte de pedra.


Ponte II

A meio da ponte há uma GAIOLA e um goblin pede para o libertarmos.


Goblin

Pele cor de terra (laranja escuro), nariz pequeno, orelhas pontiagudas, olhos vermelhos!


CHARMED!!

Goblin “Murgh” - ladrão

Grita e barafusta: “Bartosh…”


Menbro da tribo Wolf Raiders

Batedor e só saem à noite. (principalmente)


Rei Goblin

Lider o grande rei Ghar o “grande, gordo, obeso”

Tributo - comida/ouro


Diz que há uma cidade de ferro “muitas luas” (dias)


Porta Pedra “Metálica”

A porta de pedra afinal é de metal!

Há um orificio onde cabe um braço…

Reparamos bem nas ranhuras!


Está claramente armadilhada.


Usamos a chave e inspeciono o mecanismo!


TENSÃO… PUXO… RODO…


Ainda tenho o braço!! UFF!


…As pesadas portas metálicas reagem ao mecanismo, deslocam-se pouco e parece que se separam ligeiramente…


A porta parecia fechada há muito tempo!

quinta-feira, 18 de janeiro de 2024

Sessão #11

 

Sessão #11   06/01/2024


Lua Nova

02 junho 923 (chuva)


Uivos fracos, som de batalha e…

Um grande uivo!!


Vemos alguns pontos de luz (guardas) e ao espreitar vemos uma sombra de uma CRIATURA GRANDE!!


Batalha

Tombam 2 inimigos e 1 dos guardas perto de nós. (A)

Mais longe cai um dos guardas. (B)

Há 5 guardas em cada grupo.


  1. - Cai mais um soldado e um inimigo.

  2.  - O GRANDE BICHO (lobo do tamanho de um cavalo!) come um guarda e também mais um soldado e outro inimigo.



Saímos das tendas para atacar.

Vemos o lobão a sacudir um guarda e uma figura que se destaca: Melissander (?) com uma enorme espada de duas mãos.


(B) - Tombam os guardas… o lobão corre para o batalhão de guardas que se organiza à porta das barracks!!


(A) - Um dos homens vocifera para o elfo e tenta atacá-lo! Distraído… matamo-lo!


Lobão

(C) - O lobo carrega sobre o batalhão, os guardas preparam as lanças (Brace), algumas esperam, rodeiam o lobo e o sargento Doyle salta com o escudo à frente espetando a espada na jugular do lobão!


RIP LOBÃO - AÚÚÚ


Já foste!


Melissander

O Wispo dispara uma flecha que se espeta na sua perna!


(C) - Organizados, os soldados eliminam os restantes 4 homens.

A Melissander tomba “heroicamente”...


GANHAMOS!!


Lobão

O lobão tem várias cicatrizes antigas, coleira de couro, pintado com SIMBOLOGIA GOBLIN.


Um dos guarda-costas vem à porta dos lords com uma brilhante espada de prata…

As pessoas estão assustadas, comentam e não conseguem descansar.


Os lenhadores e pedreiros QUEREM MAIS GUARDAS com eles ou  recusam-se a trabalhar.


Ulrich Barrington (primo do lord) 1º regente

Cumprimenta-nos, mas quer que nós vamos à base dos barbaros confirmar que esta ameaça está tratada.

Diz que o Brann (thief) vai tratar do interrogatório ao prisioneiro.


3 junho 923 (sol)


Esperamos um dia para o Hob recuperar.

De manhã arrumamos as trouxas e pomos os pés a caminho da torre.


Pelo caminho ouvimos… barulhos!!


terça-feira, 2 de janeiro de 2024

Sessão #10

 


28 maio 923


O “cão” ladra no seu dialeto… enquanto os dois elfos entoam um cântico ao sepultar o Myr.


Reparamos que eles têm tatuagens até aos cotovelos, mas do cotovelo ao ombro é só pintado.


Um “eu próprio”, meia-leca, aparece do nada.

Diz que andou a sonhar com uma música e que vinha de Silver Lake.

Chama-se OB e usa uma studded leather enorme!

“Eu próprio: OB, a besta de gabardine”


Diz que os selvagens saem para caçar mais vezes, principalmente quando não há música. “Aquela música!”


Atiramos os três caçadores para a armadilha de caça e aguardamos que o feitiço passe.

Ele (Serlom) pergunta por que razão está amarrado…

Culpa os elfos… “e um bom elfo é um elfo morto…”


Notamos que ele está num estado diferente de quando está em combate. Parece um homem normal.


Revela que vem das montanhas de ferro (cidadela” e diz que conhece a Morraine… (magia)->charmed


  • Grupo de exploração… éramos 20… agora somos 16 (13)

  • Foram atacados por grifos e os 3 tombaram…

  • Vieram à procura de recursos… mas a música maldita não deixava…

  • Encontramos “homenzinhos”, comem cogumelos e são bons para treinar batalha.

  • As tatuagens significam que é um guerreiro!

  • Lider - A Melissander é a mais forte e líder.

  • Rei de Ferro - Só o rei de ferro (Telbald) tem o corpo todo tatuado.

  • Abades de sangue - Não gostam dos elfos, porque eles ajudaram os abades de sangue.

  • Andam à caça dos “laranjas” e dos elfos… (que andam misturados com humanoides)

  • Cidadela - Fica para sudoeste a 3 dias

  • Houve grupos para nordeste, este. Não foram para montanhas, porque são perigosas.

  • Havia um elfo, Barbatos, que destruia muralhas com magia! Ele arrasava cidades sozinho!!


Convencemos Serlom que mandamos os outros 3 para falar com a Melissander e que ele vem connosco para o outpost.


Ele insiste que é um erro, mas vem…


E vamos…


Acampamos, à chuva, junto ao rio…


Lua Nova

Acordamos bem encharcados…


29 maio 923


No acampamento dirigimo-nos à casa dos lordes para falar com o lord, só o primo nos atendeu e propõe nós façamos uma limpeza… (nah!)


O Serlom diz: “Vamos todos morrer”... em comum…



Lord

O lord e os dois guarda-costas, mais os dois cães… aparecem ao final do dia.


Chegam também ao acampamento:

  • 10 guardas e os pedreiros

  • os madeireiros

  • 2 grupos de 5 soldados da zona norte.


Os madeireiros discutem com guardas porque ouviram lobos grandes mesmo ali perto!


À noite somos convocados para falar com o lord…

Ele propõe:

  • Convocar a líder para falar com o lord

  • Há goblins (laranjas) num covil

  • Há um mosteiro, descoberto pelo grupo de hérois.


Vamos, de manhã, convocar a Melissander.

O lord dá-nos 10 gp a cada um.


À noite uivos… Confusão no outpost…


Sessão #55 (LotFP)

  Sessão #55   14/03/2026 O regresso ao Outpost foi subitamente interrompido por um grito estridente que ecoou contra as par...