terça-feira, 2 de janeiro de 2024

Sessão #10

 


28 maio 923


O “cão” ladra no seu dialeto… enquanto os dois elfos entoam um cântico ao sepultar o Myr.


Reparamos que eles têm tatuagens até aos cotovelos, mas do cotovelo ao ombro é só pintado.


Um “eu próprio”, meia-leca, aparece do nada.

Diz que andou a sonhar com uma música e que vinha de Silver Lake.

Chama-se OB e usa uma studded leather enorme!

“Eu próprio: OB, a besta de gabardine”


Diz que os selvagens saem para caçar mais vezes, principalmente quando não há música. “Aquela música!”


Atiramos os três caçadores para a armadilha de caça e aguardamos que o feitiço passe.

Ele (Serlom) pergunta por que razão está amarrado…

Culpa os elfos… “e um bom elfo é um elfo morto…”


Notamos que ele está num estado diferente de quando está em combate. Parece um homem normal.


Revela que vem das montanhas de ferro (cidadela” e diz que conhece a Morraine… (magia)->charmed


  • Grupo de exploração… éramos 20… agora somos 16 (13)

  • Foram atacados por grifos e os 3 tombaram…

  • Vieram à procura de recursos… mas a música maldita não deixava…

  • Encontramos “homenzinhos”, comem cogumelos e são bons para treinar batalha.

  • As tatuagens significam que é um guerreiro!

  • Lider - A Melissander é a mais forte e líder.

  • Rei de Ferro - Só o rei de ferro (Telbald) tem o corpo todo tatuado.

  • Abades de sangue - Não gostam dos elfos, porque eles ajudaram os abades de sangue.

  • Andam à caça dos “laranjas” e dos elfos… (que andam misturados com humanoides)

  • Cidadela - Fica para sudoeste a 3 dias

  • Houve grupos para nordeste, este. Não foram para montanhas, porque são perigosas.

  • Havia um elfo, Barbatos, que destruia muralhas com magia! Ele arrasava cidades sozinho!!


Convencemos Serlom que mandamos os outros 3 para falar com a Melissander e que ele vem connosco para o outpost.


Ele insiste que é um erro, mas vem…


E vamos…


Acampamos, à chuva, junto ao rio…


Lua Nova

Acordamos bem encharcados…


29 maio 923


No acampamento dirigimo-nos à casa dos lordes para falar com o lord, só o primo nos atendeu e propõe nós façamos uma limpeza… (nah!)


O Serlom diz: “Vamos todos morrer”... em comum…



Lord

O lord e os dois guarda-costas, mais os dois cães… aparecem ao final do dia.


Chegam também ao acampamento:

  • 10 guardas e os pedreiros

  • os madeireiros

  • 2 grupos de 5 soldados da zona norte.


Os madeireiros discutem com guardas porque ouviram lobos grandes mesmo ali perto!


À noite somos convocados para falar com o lord…

Ele propõe:

  • Convocar a líder para falar com o lord

  • Há goblins (laranjas) num covil

  • Há um mosteiro, descoberto pelo grupo de hérois.


Vamos, de manhã, convocar a Melissander.

O lord dá-nos 10 gp a cada um.


À noite uivos… Confusão no outpost…


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