Sessão 2 (24-06-2023)
27/abril
À distância há rebanhos de cabras nas escarpas.
Thalin (para Bracket)
“-Deves estar habituada a ver cabras.”
Bracket
“-Cabras e cabrões!!”
Para norte há uma estrutura no topo de um monte e há montes com algumas árvores.
Para sul há uma ravina.
Antes de anoitecer vamos até a estrutura.
Encontramos uma muralha, parcialmente soterrada por rochas.
Parte da muralha parcial deveria rodear uma cidade.
As muralhas caíram para dentro do que foi a cidade…
Dera “Rocks fall… everyone dies”
Há pedregulhos que devem ter caído aqui. Como??
À noite ouvimos “mountain lions” ao longe.
28/abril
Acordamos com uma musiquinha na cabeça.
Aproveitamos o dia para descansar e para dar uma vista d’olhos à volta.
- Poço
- 3 arcos de um possível aqueduto
- seguiram e encontraram a mina de água
- 2 estradas (N e S) empedradas, mas “desapareceram” logo.
01/maio
“Dormi tão bem!”, mas os elfos continuam afetados pela música.
Decidimos 4 vs 3 em seguir os soldados, em vez de explorar a cidade.
Pelo caminho encontramos um shield largado…
Lago
Chegamos a uma zona mais rochosa, sem terra, e há uns penhascos… as pegadas vão até a berma do lago (abaixo 10m do penhasco) e circundam o lago pela esquerda.
Claramente há canais subterrâneos.
Mina
Ladeamos o lago e, à procura de um local para pernoitar, encontramos a entrada para uma mina. Ruínas de 4 casas e a entrada da mina.
À entrada da mina há várias pegadas de lobo, uma delas bem gigante!!!
02/maio
Acampamos com fogueira longe da entrada, mas vigiamos a entrada.
“Dormi tão bem”, mas o Thallin está a cantarolar a música…
O terreno é mais escarpado e há muitas aberturas.
Numa delas 3 felinos acastanhados a dormir…
Estranhamente o caminho que seguimos parece ter sido uma estrada…
Mosteiro
No final da estrada há um murinho a rodear um mosteiro, com linhas antigas de Há 400 anos.
Está bem conservado, mas parece abandonado.
O muro, baixo, deixa ver um caminho empedrado que leva à porta de pedra (1) com um “monstro” esculpido.
O caminho circunda o mosteiro. Há manchas de sangue fresco no chão à entrada da porta de pedra (1) …
Contornamos o mosteiro, há uma pequena porta em carvalho (2) que deve ser da cozinha e nas traseiras, portas duplas (3).
Do lado da escarpa (4) as paredes ruíram.
Forçamos entrada pela cozinha que dá para o refeitório com mesas de pedra. Há bolor no chão e mesas.
As portas dão para um claustro com uma fonte a jorrar água.
Soldados
Nuns porticulos (fechados) na direção da capela há um dos soldados em pé e de costas… não respondem…
Altar
Estão a olhar para um altar.
Há uma porta trancada, dará para um cofre ou biblioteca…
O Wilkes ativa uma armadilha e fica coberto por um líquido viscoso e laranja, corre para a fonte e salta uma aranha que ataca a Dera!!
Eliminamos o monstro; e o Caradoc encontra 3 sacos
A aranha estica o pernil e o seu corpo torna-se da cor do chão com folhas = camuflagem.
Moedas
Há 3 sacos com moedas: 500
- 125 Valyndor
- 375 outra, desconhecida

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