segunda-feira, 10 de julho de 2023

O Mosteiro

 


Sessão 2 (24-06-2023)


27/abril


À distância há rebanhos de cabras nas escarpas.


Thalin (para Bracket)

“-Deves estar habituada a ver cabras.”

Bracket 

“-Cabras e cabrões!!”


Para norte há uma estrutura no topo de um monte e há montes com algumas árvores.

Para sul há uma ravina.


Antes de anoitecer vamos até a estrutura.

Encontramos uma muralha, parcialmente soterrada por rochas.

Parte da muralha parcial deveria rodear uma cidade.

As muralhas caíram para dentro do que foi a cidade…


Dera “Rocks fall… everyone dies”


Há pedregulhos que devem ter caído aqui. Como??


À noite ouvimos “mountain lions” ao longe.


28/abril


Acordamos com uma musiquinha na cabeça.

Aproveitamos o dia para descansar e para dar uma vista d’olhos à volta.


  • Poço
  • 3 arcos de um possível aqueduto
  • seguiram e encontraram a mina de água
  • 2 estradas (N e S) empedradas, mas “desapareceram” logo.


01/maio


“Dormi tão bem!”, mas os elfos continuam afetados pela música.

Decidimos 4 vs 3 em seguir os soldados, em vez de explorar a cidade.


Pelo caminho encontramos um shield largado…


Lago

Chegamos a uma zona mais rochosa, sem terra, e há uns penhascos… as pegadas vão até a berma do lago (abaixo 10m do penhasco) e circundam o lago pela esquerda.


Claramente há canais subterrâneos.


Mina

Ladeamos o lago e, à procura de um local para pernoitar, encontramos a entrada para uma mina. Ruínas de 4 casas e a entrada da mina.

À entrada da mina há várias pegadas de lobo, uma delas bem gigante!!!


02/maio


Acampamos com fogueira longe da entrada, mas vigiamos a entrada.

“Dormi tão bem”, mas o Thallin está a cantarolar a música…


O terreno é mais escarpado e há muitas aberturas.

Numa delas 3 felinos acastanhados a dormir…


Estranhamente o caminho que seguimos parece ter sido uma estrada…


Mosteiro


No final da estrada há um murinho a rodear um mosteiro, com linhas antigas de Há 400 anos.


Está bem conservado, mas parece abandonado.


O muro, baixo, deixa ver um caminho empedrado que leva à porta de pedra (1) com um “monstro” esculpido.


O caminho circunda o mosteiro. Há manchas de sangue fresco no chão à entrada da porta de pedra (1)



Contornamos o mosteiro, há uma pequena porta em carvalho (2) que deve ser da cozinha e nas traseiras, portas duplas (3).


Do lado da escarpa (4) as paredes ruíram.


Forçamos entrada pela cozinha que dá para o refeitório com mesas de pedra. Há bolor no chão e mesas.


As portas dão para um claustro com uma fonte a jorrar água.


Soldados

Nuns porticulos (fechados) na direção da capela há um dos soldados em pé e de costas… não respondem…


Altar

Estão a olhar para um altar.


Há uma porta trancada, dará para um cofre ou biblioteca…

O Wilkes ativa uma armadilha e fica coberto por um líquido viscoso e laranja, corre para a fonte e salta uma aranha que ataca a Dera!!


Eliminamos o monstro; e o Caradoc encontra 3 sacos


A aranha estica o pernil e o seu corpo torna-se da cor do chão com folhas = camuflagem.


Moedas

Há 3 sacos com moedas: 500

  • 125 Valyndor
  • 375 outra, desconhecida


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