Sessão #24 14/09/2024
Antes das explorações, a Rhian fecha-se na biblioteca para aprender um novo feitiço, Sleep.
O Eric cria um vial de Holy Water e nos seus tempos livres, acompanha o Bran em busca de materiais para equipar o laboratório.
Não nos afastamos muito do shrine.
Numa dessas saídas, ao longe ouvimos cavalos a relinchar e vemos um animal com asas, a voar e carrega um cavalo, contudo com a distância, não conseguimos perceber que criatura é.
1 agosto
Abrimos as portas e deparamo-nos com uma caverna.
O Eric lança o mais longe possível a tocha para iluminar o espaço.
Conforme avançamos, a caverna vai se alargando.
No centro da caverna há um círculo de pedras e no centro existe algo vermelho. Trata-se de tinta e parece um padrão. A Rhian e o Eric analisam e percebem que se trata de rituais para fazer summon de criaturas extraplanares.
O Eric regista os padrões para futura investigação.
Todos nos apercebemos do movimento junto de um dos três túneis em frente.
Vemos dois sapos gigantes, do tamanho dos cães do Lord, cerca de 100 kg cada.
Os sapos estão em posição defensiva e nós seguimos pelo túnel afastado dos sapos.
Um dos sapos avança para o centro.
O túnel, muito humido, não tem saída.
Voltamos à caverna e enfrentamos os sapos.
O Bran espetou a lança no sapo que tentou atacar o Hob.
Um dos sapos ataca o Van Rebels, agarrando-o com a língua. Van Rebels tenta libertar-se, com sucesso.
O Bran impala um sapo, que chia e o ruído ecoa por toda a caverna, matando-o.
O Van Rebels surge manchado de sangue de ter chacinado o outro sapo.
O Eric cura o Van Rebels.
Só o túnel em frente é aberto, os outros dois não têm saída.
Recolhemos partes dos sapos, guardando em flasks e na dispensa.
Atiramos um par de pernas para o fundo do poço no laboratório, tal como uma vela para iluminar, junto às pernas.
Vemos uma cauda de um lagarto gigante.
Vamos para a zona do rio para recolher madeira, com o intuito de fazer tochas e conseguimos fazer 14.
No rio surge um cadáver de um peixe gigante, completamente comido.
O Hob recorda que existem animais que comem tudo, chamados piranhas.
Regressamos ao shrine para passar a noite.
2 agosto
Decidimos explorar…
Sentimo-nos observados…
Avançamos apesar de sentirmos movimentações na floresta. No caminho surge um homem muito alto, empunhando um arco apontado para nós. Olhando melhor, não é um homem, mas sim um centauro.
As movimentações eram outros centauros, que nos cercam.
A Rhian fala com eles, pois é a única que os entende.
Rhodian diz o nome dos seus quatro companheiros.
Combinamos não divulgar a sua existência e localização ao Lord.
Somos convidados a segui-los.
Levam-nos à sua aldeia, composta por tendas de couro e alvos para prática de tiro ao arco, nos cantos.
A população é diminuta, cerca de 17.
Somos apresentados à sua líder, Calisto.
Durante a conversa, é referido o Eldring, que aparenta ser a entidade que controla as sebes gigantes que já encontramos.
Pedem a nossa ajuda para tratar de um grifo que ataca cavalos, conhecido por Redwing, tem as penas vermelhas, prometendo uma boa recompensa.