terça-feira, 14 de maio de 2024

Sessão #17 (LotFP)

 Lamentations of the Flame Princess


Sessão #17   11/05/2024

11 junho 923


Entregamos a cabeça da harpy ao Lord.


Este, “agradecido”, atira-nos “uma coroa” (1gp).


[Van Revils]

(Alguns destes ignorantes nunca tinham visto uma!)


Lá fora vem um padreco implorar para vir connosco. Chama-se Eric, the cleric…

(Se calhar pode dar jeito, estes padrecos costumam ter bom vinho!!)


Ele fala do tal mosteiro para onde os guardas foram levados.


Já vimos o Lord, os dois guardas e os cães a sair do outpost… um dos bodyguards (Bran) chegou com lama ( do pantano) nas botas.


12, 13, 14 - Descansamos, trabalhamos e estudamos durante os 3 próximos dias.


Dia fresco de verão

No dia 15 decidimos ir explorar a zona norte, junto ao rio.


Na exploração matinal encontramos umas rachas nas rochas. Parecem cavernas escondidas pela vegetação.

3 dessas dão para circular pessoas.

Ao aproximarmo-nos… há algo à entrada que sugere haver algo ou alguém que aqui habita!!


Mais exploração leva-nos a um penhasco, lá em baixo o rio corre rapidamente. Do outro lado uma extensa planície “barrada” por uma floresta.


Numa zona em que podemos atravessar vemos cavalos selvagens na planície.


Decidimos passar o rio e, na planície, ao fundo há uma floresta, para onde entra o rio…


Chuvisca…


Castor’s Dam

Num baixio há uma “barragem natural”, provavelmente castores. Há buracos/entradas… mas apesar de submerso, tem 1ft de água e permite passar até ao outro lado.


Dolmen c/vinhas (heras/trepadeiras???)

Encontramos uma estrutura, inacabada, coberta de vinhas.

Dolmen - zona de sepulcro

- junto ao rio

- virada para o rio

- 4X5X3(h)

Estranhamente as vinhas só crescem para cima… nada para os lados.


[6-7]

Hipogrifos

Ao fim do dia vemos criaturas voadoras a sair dos penhascos. ? Cavalos com asas e cabeça de águia?

!Hipogrifos! - inimigo natural = Pegasus


Acampamos, à noite chuvisca, mas foi tranquilo.


16 junho 923


De manhã vamos atravessar o rio e continuamos a exploração.


Shrine de Rholmus

Deparamo-nos com um ?templo? um “shrine” coberto de vinhas.

O padreco que é de Rholmus, the Lore Seeker.


É normal haver zonas escondidas nestas shrines.

Marcamos no mapa e continuamos.


Floresta “Bichos Grandes”

Ao entrar na floresta, 6 - 8 metros, sentimos algo grande como um cavalo, veado (vários). Não vemos nada, mas eram grandes!! Saímos!!


À tarde, pelas planicies fora, a uns 100ft há movimentos na vegetação!


Formigas gigantes

5 criaturas, numa zona mais elevada, a descansar.

São “apenas” formigas gigantes!! Provavelmente um formigueiro!


Recuamos e contornamos o local.


À noite, no 3º turno, ouvimos barulhos vindos do rio (sul).


2 javalis, um deles ferido apróximam-se e ficam na expectativa.


Adotamos comida e vão-se embora! UFA!


17 junho 923


No 3º dia de exploração…


Vila

…encontramos uma “vila” ardida em ruínas relativamente perto da saída da floresta (caminho que usamos para chegar aqui).


Sessão #16

 

Sessão #16   13/04/2024


Estou cá fora… ouço confusão na gruta, e entretanto sai uma harpy ferida a tentar fugir!


Saco da sling e ZÁS! Pedrada na tola!

Ela cai desamparada e parte o pescoço!


O túnel está cheio de ossos… e ao fundo há um “poço de elevador”.


Ao fundo continuaria, mas a rocha ruiu e tapou!


Lá para cima há uma entrada e o poço continua para cima.


Vamos embora daqui!! Elas poderão vir atrás…


No outpost… À noite…


9 junho 923


Ouve-se dizer que as pessoas da quarry não voltaram! Devem ter sido as harpies.


Descansamos no outpost para recuperar.


Depois de refletir, a Miriam fala com Moiriane dizendo que estaria disposta a continuar com o grupo mas que não tnha gostado de algumas coisas que tinham acontecido. A Moiraine decide prescindir dos seus serviços.



10 junho 923


Dia quente de verão…


Rumor: Os soldados do Barão estão a ser eliminados pelo Lord: 1 sargento, 4 soldados


11 junho 923


Muito calor


Vamos à quarry… pelo caminho cruzamo-nos com um grupo de 10 humanos primitivos…


Os da frente baixam-se e os outros 7 olham para nós!


Conseguimos comunicar com eles com lawful.


Eles falam das mulheres c/asas, dizem que estão em prova e que não querem/precisam ajuda, nem podem ajudar.


Top


No topo percebo que houve uma construção… que ruiu há muito tempo.


Na abertura de cima ouve-se um mastigar…

Espreitamos, mas está escuro.


Lá de baixo saem os 4 soldados à procura de algo…


Colocamos uns tampões de cera nos ouvidos e preparamo-nos para a batalha!


Uma sai… e o Bonesmith atira-lhe uma rede… prende-a e ela cai!


Em seguida saem mais 4!


Uma delas com asas negras e uma lança metálica!!




A harpy negra… trespassa os nossos amigos…


Conseguimos eliminar esta ameaça!


Moraine e Bonesmith falecem.


Lá em baixo voltamos com 8 sacos c/moedas de cobre.

Algumas gemas, um colar e um anel.


Deixamos 1200 copper (2 sacos) na pequena plataforma.


Sessão #15

 

Sessão #15   30/03/2024

Somos detectados pelos fire beetles e inicia-se o combate.

O Calder salta para o meio dos bichos e chega mesmo à plataforma no fundo da sala e de onde caem bastantes moedas, mas durante o combate fica sem pernas.

Enquanto os outros morriam, a Miriam, o Hob e a Moraine, voltaram para trás e subiram para cima de umas mesas de pedra, sem que os fire beetles os alcançassem, derrotaram a restante bicharada.



São “sepultadas” as vítimas mortais da luta e recolhido o mais possível do tesouro encontrado, tendo ainda ficado algum valor para trás.


Regressamos ao outpost.

A Moiraine tem uma conversa com a Miriam e esta fica apreensiva.


Depois de refletir, a Miriam fala com Moiriane dizendo que estaria disposta a continuar com o grupo mas que não tnha gostado de algumas coisas que tinham acontecido. A Moiraine decide prescindir dos seus serviços.


Chegam novos elementos! Regressamos à pedreira, cerca de 1 milha do outpost. Ao chegar vemos meia dúzia de pedreiros e outros tantos soldados. Dizem que os barulhos continuam a sudoeste. Andamos 2 milhas e entre paredes rochosas e escarpadas, vemos dois buracos numa das escarpas. Parecem portas, uma ao nível do chão e outra mais elevada lá no alto. Entramos, ossos e ossinhos por todo o lado, há ossos de tudo. É difícil andar. Um grupo de harpias ataca e uma entoa um cântico que toma controlo de nós. O Hob não foi apanhado pelo cântico das harpias. Feriu a harpia que estava nas costas dos seus companheiros o que fez com que ela saísse do corredor. A que estava de frente que havia descido pelo túnel vertical fugiu ao ver a outra ser ferida. À saída do corredor perto da porta, o anão embrenhou-se com a harpia ferida e acabou por mata-la arrancando o corpo para dentro do túnel novamente. Hob correu para fora dali e escondeu-se nos penhascos. Voltamos para o outpost para reabastecer.



Sessão #14

 

Sessão #14   02/03/2024

4 junho 923


Pernoitamos…

… ouvem-se pessoas a comentar.

“Viram ao amanhecer uma estrela” - bom presságio


A Moraine, ao sair da tenda, sente uma mão a segurar-lhe o pulso. A Lily, uma das 3 Wenches do grupo original, olha-a nos olhos e diz que tem algo para lhe contar.

Lily

“Sonhei contigo e com os teus companheiros”

“Os meus sonhos, às vezes, são mais reais do que eu gostaria”

“Vi-te em frente a um túmulo ornamentado…

NÃO ABRAS O TÚMULO!!”


Fechar Muralha - 22 junho


  • as pessoas temem que as deixem fora das muralhas quando estiver pronta…


A Moraine escreve um “requisito” ao Lord para construir uma casa dentro ou junto das muralhas.


Tropas

Ravenhold (Barão) (Lord)

  • 8 soldados - 19 soldados

  • 1 sargento, Doyle - 1 sargento

- 1 capitão

5 junho 923



Dia quente 30ºC

Procrastinamos mais um dia.


6 junho 923


Sol bom


Pomos um anúncio para ajudantes e aparecem 4 pessoas.

3 - povinhos (2 homens + 1 mulher)

Peter (26) - barba s/dentes

Miryam (19) - loira, cabelo curto, “honrada”

Falkan (22) - bigodaça + chapéu

1 - homem c/punhal + club

Calder (29) - usa uma barba aparada


Contratamos o Calder e a Miryam


7 junho 923


Dia quente


Seguimos para a nossa futura casa…


Ao chegar sentimos o cheiro a cão (lobo), mas não há lobos.


Passamos a noite na sala do trono.


8 junho 923


Deixamos os nossos pertences na sala do tesouro e vamos explorar…


Depois da ponte (da gaiola) há uma porta em runas…


Decidimos ver a passagem junto à entrada e termina, também numa porta com mais runas.



Como ainda há tempo hoje, vamos à praia caçar fire beatles.


No “fim” da praia há um enorme pedregulho, o cheiro é podre… restos de carne…

Do lado oposto há uma “entrada”, também com entranhas.


Caverna

Nessa “sala” há vísceras em putrefação, uma mesa esculpida de pedra, na parede.


A mesa

É lisa, mas tem marcas antigas de “cortes”, alguns profundos. Há um corredor que penetra na gruta.


Mais à frente chagamos a uma sala onde estão...Fire Bettles!


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