22/maio
Há 60 dias tinha saído o primeiro grupo. Guardas (20) +Sargento(1)
30 dias depois de ter saído de Raven Hold a (2ª) ultima expedição junta nova troupe para se dirigir ao outpost.
O Lord Joffrey Warburton enviou um dos seus bastardos para governar o outpost.
Neste grupo vão:
30 pessoas
20 soldados
Sargento York
Capitão Flynn
Lord Fredrick
plate mail (símbolo da casa Warburton - penas nos ombros)
espada
escudo
+15 criados
2 cães (Hex e Sword) Irish Wolfhounds
Guardas pessoais
Kewulf
humano - 1m80
platemail
great sword (cabo osso)
Bran Storm Shadow
humano - matreiro
facas
Party
Peredur
peles cobrem o corpo e várias armas
polearm
2x handaxe
sling
Morraine
mulher com robes
cabelo curto
ar intelectual
Myr
elf
cabelo castanho
leather studded armor
shortbow
shortsword
Silvir
elf
cabelo louro
leather armor
shortbow
bastard sword
Varheas
dwarf
muita barba e cabelo
plate mail + escudo
mining pick
sword
Wispo
elf
simpático
chainmail + escudo
longbow
daggers
Bonds
“Estão a construir um castelo”
Partimos de Silver Lake em direção às Wild Lands.
Um dia super bom, agradável e ameno.
À noite o Wispo conta-nos:
“Hydras, águias gigantes e quiméras”
Os comerciantes, entre Silver Lake e Mill Vale, dizem que os lobos da floresta de Hargrave demonstram inteligencia. Alguns até podem falar com pessoas!!
Rumor - Lord Fredrick
A arma que ele carrega chama-se Crow’s Talon.
A espada, alegadamente, foi usada pelo pai Joffrey para matar os irmãos.
“Quando usa a espada ouvem-se os gritos dos familiares a serem assassinados” - sussurrar
Nas zonas altas das Wild Lands há uma droga Silent Dream, usada pelos aristocratas, e causa ilusões premonitórias. Dizem que o Fredrick quer encontrá-la.
O capitão Flynn é muito respeitado e as ordens dele são imediatamente acatadas.
23 maio
Há um servente (William), que avisa a Moraine, e diz-lhe que “Há um Magic-User sempre invisível a proteger o Lord Fredrick”.
Refere-se a um 3º, além do Bran e do Kewulf.
Sente-se receio relativamente aos dois guardas.
Nas Wild Lands
Há um manto que quem o usar reinará todos os reis.
Ao fim do dia saímos da floresta. Há uma linha de montes à distância que acompanha a orla da floresta.
24 maio
O dia amanhece, está mais fresco, e chegamos rapidamente a um rio.
Há uns pilares (que não são daqui) com umas figuras já gastas.
No meio do rio, num baixio, há um grande bloco que seria de um torreão.
O Myr decidiu fazer Detect Magic aos pilares da margem e… nenhum emana magia!
Ao chegar ao local “inicial” reparamos que há vestígios de terem começado a construir algo, mas foi totalmente abandonado.
Vemos o pantano para sudeste e a caravana dirige-se, ao longo do penhasco, para sudoeste.
Uma milha depois vemos uma muralha junto do planalto, com um rio lá em baixo.
Chegámos!
O Lord Ulrich fala com o Fredrick.
O capitão Flynn fala com o sargento Doyle, este dá-lhe uma carta e o Flynn amassa a carta!
Rapariga Daisy
As pessoas falam que se passou algo muito estranho…
Um grupo de aventureiros decidiu ir procurar os soldados.
O sargento diz que o grupo morreu para os salvar.
Mudaram-se para este local por causa do rio e dos outros recursos mais próximos.
Os nomes dos heróis estão gravados em pedra na casa dos Lords:
Thallin
Thallan
Caradoc
Bracket
Dera
Wilx
Allwin
O Lord Fredrick chama-nos para ir à casa dos Lords.
Está sentado num cadeirão “trono” e de um lado o Kewulf apoiado na sua espada, do outro lado o Lord Urich. (não vemos o Brann)
Lord Ulrich
Aconteceram várias coisas estranhas desde que cá chegamos.
A 1ª coisa que se fez é limpar (6 milhas) para que o Lord se possa instalar. (descartar culpas para o Doyle)
Temos pouca gente para proteger o forte, quem recolhe recursos.
Precisamos que nos ajudem a ver duas coisas:
1- Na quarry, onde estamos a extrair pedra (1 milha), os trabalhadores queixam-se que quando o vento sopra de oeste ouvem um cantico semelhante ao que ouvimos no início.
Investigar a origem deste barulho - 50 GP
2- Os madeireiros queixam-se que ouviram, de NW, o que pareciam gritos! pessoas a gritar e a uivar! como se fossem pessoas a lutar…
A direção deve ser da origem do rio.
Investigar a origem dos gritos - 50 GP
“Tudo aquilo que seja uma ameaça ao outpost será devidamente recompensado”
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